これは指標の解説と確認日付きの規約比較であり、Poker-Eyeの機能発表ではありません。Poker-EyeがHUDを提供すること、特定ルームのハンド履歴を取得すること、どのルームからも承認されていることは確認していません。以下の計算式はPokerTrackerのPT3統計リファレンスに基づきます。PT4のカスタム統計ガイドは、各統計の詳細画面で計算式を確認する方法を説明しています。略称が同じでも、製品やバージョンごとのフィルターまで同じとは限りません。
データソースは数字よりも先に記載する
HUDは、自分がプレイして記録したハンド、プラットフォーム独自の統合データ、またはその他の許可されたソースから計算を行う場合があります。ゲーム、ステーク、卓の参加人数、ポジション、日付、トーナメント形式などで絞り込むこともあります。比率を読むには、分子と分母にどのハンドが含まれるかを確かめる必要があります。各統計について、製品とバージョン、ゲームとフィルター、対象期間、ハンド数、実際にアクションできた回数を記録してください。ルームやソフトウェアがハンド履歴の形式を変えれば、同じ表示名でも計算の基になる記録が変わる可能性があります。
架空の表示例 VPIP 24 / PFR 18 / 3Bet 10 だけでプレイヤーの性格は判断できません。3つの数値は分母が異なる可能性があります。過去の全アクション、ボード、相手の対応、複数テーブルでのプレイ状況も読み取れません。また、外部HUDはルーム内蔵の表示とは別物です。使用可否はそのルームの現行ルールで確認してください。
6つの一般的な指標と、それぞれが何で割られるか
以下の計算式は、PT3の指定された参照を再現したものであり、ベンダーを横断する普遍的なスキーマではありません。分母がゼロの場合、パーセンテージは未定義となるべきであり、黙ってゼロとして表示されるべきではありません。異なるストリートやフィルターが組み合わされる場合、その製品の定義が優先されます。 PT4ガイドでは、統計の「詳細」ページで計算式を確認するようユーザーに明示的に指示しています。
| 指標 | 命名済み参照の分子 | 分母 | パーセンテージの横に表示すべき項目 |
|---|---|---|---|
| VPIP または VP$IP | 自発的なプリフロップの貢献があったハンド | 参照定義でプレイされたハンド | ブラインドを支払っただけではカウントされません。実際のバージョンでウォークやインポート/フィルタの挙動を確認してください。 |
| PFR | プレイヤーがプリフロップでレイズしたハンド | プレイされたハンド | レイズはVPIPイベントにもなり得るため、この2つのパーセンテージは互いに補完的なものではない。 |
| プリフロップ3ベット | プレイヤーがプリフロップのレイザーに対してリレイズした回数 | プリフロップ3ベットの機会 | 配られたハンドすべてが3ベットの機会となるわけではありません。オールストリート(全ストリート)の「3ベット合計」フィールドではなく、プリフロップに限定して指定してください。 |
| 総AF(アグレッション・ファクター) | ポストフロップのベットとレイズの合計 | ポストフロップのコール | 比率であり、パーセンテージではない。コールがゼロの場合、比率は未定義、またはソフトウェア固有となる。 |
| WTSD、ショーダウンまで進んだ回数 | プレイヤーがショーダウンに到達した回数 | プレイヤーがフロップを見た回数 | ポストフロップの条件付き率であり、配られた全ハンド数で割ったショーダウン数ではない。 |
| W$SD、ショーダウンでポットの一部以上を獲得 | 指定された参照でポットの一部以上を獲得したショーダウン | ショーダウンに到達した回数 | PT3の参照には、ポットの一部を獲得したスプリットポットも含まれる。他製品の定義は別途確認すること。 |
PT3ガイドの「3Bet Total」は複数のストリートを対象としていますが、本記事のプリフロップの行は範囲が狭くなっています。そのAFの計算式は、コールに対するベットとレイズの合計を数えますが、AFq(アグレッション頻度)は、分母にベット、レイズ、コール、フォールドを含んだ別のパーセンテージです。 計算式を示さずにこれらを「アグレッション」という項目にまとめてしまうと、解釈が逆転する可能性があります。ベットを12回、レイズを4回、コールを8回行ったプレイヤーのAFは (12+4)/8 = 2.0 となります。しかし、関連するフォールドが判明するまでは、これらの生データだけではAFqを決定することはできません。
透明性の高い合成統計データ
これは学習用の仮想データであり、実在プレイヤーの記録やPoker-Eyeの画面ではありません。対象を100ハンドとし、プリフロップで自発的にポットへ参加したハンドが24、プリフロップでレイズしたハンドが18、3ベットの機会が20、そのうち実際に3ベットした回数が2と仮定します。さらに、フロップを見たハンドが40、ショーダウンに進んだハンドが12、指定した指標の定義でポットの一部以上を獲得したショーダウンが7、ポストフロップのベットが12、レイズが4、コールが8とします。これは計算練習用に設定した件数であり、実際の100ハンドの履歴から再構築したものではありません。
| 指標 | 計算 | この模擬台帳からの表示 |
|---|---|---|
| VPIP | 24 / 100 | 24% |
| PFR | 18 / 100 | 18% |
| プリフロップ3ベット | 2 / 20 | 10% |
| WTSD | 12 / 40 | 30% |
| W$SD | 7 / 12 | 58.33% |
| ポストフロップ AF | (12 + 4) / 8 | 2.0(比率) |
もしそのプレイヤーが10回のチャンスのうち1回しか3ベットしなかったとしても、HUDには依然として10%と表示されるだろう。しかし、その裏付けとなる証拠の規模は半分になってしまう。 パーセンテージ表示では、その違いが隠されてしまいます。逆に、VPIPやPFRは、この定義上では広範なハンド数を基にしていますが、ポジションやゲーム形式によるフィルタリングを行うと、対象となるサブセットははるかに小さくなる可能性があります。ハンド数とフィルタリング条件の両方を確認してください。
サンプルサイズが小さいと表示の読み方が変わる理由
20回の機会のうち2回レイズすれば10%ですが、1回分の結果が違うだけで5%または15%になります。差は5パーセンテージポイントです。200回中20回のレイズも10%ですが、1回分の違いは0.5パーセンテージポイントにとどまります。これは計算上の感度であり、統計的な信頼区間でも「十分なハンド数」の基準でもありません。実際の傾向は、ポジション、卓、先行アクションによっても変わり得ます。
ポストフロップの統計データには、見出しに表示されるハンド数に比べて、関連するイベントがはるかに少ない場合があります。表示には1,000ハンドがインポートされていると表示されていても、特定のリバーアクションの機会はわずか8回しかないこともあります。 HUDのヘッダーに「1,000ハンド」と表示されているという理由だけで、この8回のイベントに基づくパーセンテージを安定した指標として提示してはなりません。 テーブル外での分析を行う際は、機会数、不確実性、そして測定対象を説明する具体的なハンドをいくつか残しておくこと。VPIPについては、分母にどのプレイされたハンドが含まれるか、またトラッカーがビッグブラインドのウォークをどのように扱うかを確認すること。このページでは、いくつかの指標を互換性があるものとして扱わずに比較している。
ルームポリシー:統計の定義は使用許可ではない
ルールはツール、データソース、クライアントの起動状態によって異なります。以下は、2026年10月22日に再確認した公式ツールポリシーの要約です。法的助言、遵守の保証、特定HUDの承認ではありません。指標の定義と、その表示が許されるかどうかは別の問いです。
| 運営会社 | このユースケースに関する公式ポリシーの記載 | プレイヤーが推測してはならないこと |
|---|---|---|
| PokerStars | 許可されているカテゴリーには、プレイヤーの自身のプレイを通じて蓄積された情報を使用した、限定的なゲーム内数値統計が含まれており、質的および機能的な制限がある。 現在の状況に基づくアクションの助言は禁止されており、高度な計算・参照ツールについてはクライアントの起動に制限が設けられている。 | 「PokerStarsはすべてのHUDを許可している」や「Poker-Eyeは承認されている」といった解釈。現在のポリシーに基づいて正確な機能を必ず確認すること。 |
| GGPoker | 表示バージョンが20260313の「セキュリティおよびエコシステムポリシー」では、HUDが、アクションを支援したりゲームプレイに影響を与えたりする禁止された補助ツールの一つとして挙げられており、プレイ中のチャートの使用も禁止されています。ただし、ゲームプレイ中にGGPokerをサポートしたり、GGPokerと連携したりしないツールについては、この補助ツールに関する条項の対象外とされています。 | 「オフラインの分析ツールはすべて禁止」あるいは「外部のライブHUDは許可される」と推測してはいけません。使用状況ごとに現行ルールを確認してください。 |
| CoinPoker | HUD節はCoinPokerのゲームに関連する外部表示と対戦相手分析を禁止し、内蔵PokerIntel/HUD機能を区別しています。表示更新日は2026年6月25日です。 | 内蔵表示の存在は外部HUDの承認ではありません。学習・他プラットフォームの記述と広い起動中制限のFAQは、特定の同時利用構成を認証するものではなく、運営者への確認が必要です。 |
CoinPokerの2026年利用規約4〜5・21ページは、CoinPokerのゲームに関連するHUDを禁止し、他プラットフォームのHUDに関する別条項も設けています。ツール専用ポリシーの別画面に関するFAQには、禁止ツールについて広いクライアント起動時の制限があります。具体的な同時利用構成は書面で確認してください。この比較はPoker-Eyeの対応や承認を示しません。
実用的なオフテーブル分析の手順
まず、その統計情報の提供元、バージョン、およびフィルタを特定します。 次に、分子と機会の分母を確認します。分母が非表示の場合は、そのパーセンテージをスキルに関する事実として扱うのではなく、ハンドレポートを開いて確認してください。その後、関連する統計値をそれぞれの意味に基づいて比較します。VPIPとPFRの比較は、自発的な参加やレイズを表すものであり、完全なレンジを示すものではありません。3-ベットは3-ベットの機会のみを対象としています;AFは比率であり、パーセンテージではありません。当サイトのポーカー用語ガイドは用語集であり、ベンダーによる統計値の定義の代わりにはなりません。最後に、実際のハンドと文脈を精査してください。 間違ったゲームやポジションでの大量のサンプルは、目の前のハンドに対する答えにはなりません。
それらのハンドのセッション後の分析には、ハンドレビューのプロセス を使用してください。HUDのパーセンテージは調査すべき証拠であり、それ自体がレビューそのものではありません。
この手順は学習のためのものであり、プレイ中に禁止されているソフトウェアを起動し続けるよう指示するものではありません。PokerStarsでは、特定の高度な学習ツールについてクライアント起動時の制限を設けています。GGPokerやCoinPokerも、ライブプレイ中の使用範囲について独自のルールを定めています。 不明な点がある場合は、使用前に運営者に具体的なツールや機能について確認してください。一般的な記事や他のポーカーサイトのルールから許可を推測してはいけません。
よくある質問
VPIPとPFRは同じものですか? いいえ。VPIPはプリフロップで自発的にチップを投入したハンドを数え、PFRは指定した定義でプリフロップにレイズしたハンドを数えます。レイズは通常、両方の指標に寄与しますが、コールやリンプはPFRを上げずにVPIPを上げることがあります。
「3ベット率10%」とは、配られたハンド100手につき10手という意味ですか?いいえ。ここで用いているプリフロップの定義では、これはレイズ数を3ベットの機会で割った値です。たとえプレイヤーがそれより多くのハンドを配られていても、20回の機会のうち2回レイズすれば10%となります。
AF 2.0 はアグレッション・フリークエンシー(攻撃頻度)2% を意味しますか? いいえ。AF は、ベットとレイズをコールの数で割った比率です。PokerTracker のリファレンスにおいて、AFq は分母が異なる別のパーセンテージです。
すべてのサイトでサードパーティ製のHUDを使用できますか? いいえ。上記の3つの公式ポリシーは異なります。このページは指標の定義を解説するものであり、ツールの認証や使用許可を与えるものではありません。
出典と適用範囲
- PokerTracker 3: Statistical Reference Guide — 過去のPT3 v3.10におけるVPIP、PFR、3ベット、AF、WTSD、W$SDの定義です。他バージョンやフィルターは別途確認が必要です。
- PokerTracker 4: Custom Statistics Guide — 略語が同じという理由で同一計算と決めつけず、PT4で計算式と詳細を確認する方法を示しています。
- PokerStars: Prohibited Programs, Tools and Services — 数値統計とクライアント起動時の区分から、同社の条件を確認しています。特定の外部HUDを認証するものではありません。
- GGPoker: Security & Ecology Policy — 表示バージョン20260313の2項と補助ツールの節で、外部の意思決定支援、チャート、HUDを含む補助ツールを確認しています。
- CoinPoker: Third-Party Tools & Software Policies — HUD・RTA・トレーニングツールの各節で、ゲームに関連するHUD、内蔵機能、クライアント起動時の制限を区別しています。2026年10月22日再確認。
- CoinPoker: Terms and Conditions (2026), pp. 4–5, 21 — 4〜5ページはゲームに関連するHUDの制限と他プラットフォームの条項、21ページはプレイ中のRTA・ソルバー・HUDを扱います。FAQの起動中制限とは区別します。2026年10月22日直接再確認。
統計集計は仮想例です。ベンダーの定義と運営者のポリシーは別の根拠であり、この例や資料一覧はPoker-Eyeの対応や承認を示しません。
